Но получается, что вы не контробуславливаете это поведение, а наоборот закрепляете. Все потому, что охота и игра являются инстинктивным поведением, а если правильно сказать поведенческим актом, который содержит КФД – комплекс фиксированных действий. Для тех, кто не в курсе - КФД – это стереотипные, генетически обусловленные двигательные реакции у животных, которые проявляются у всех особей одного вида в ответ на определённый «ключевой стимул», независимо от прошлого опыта и внешних обстоятельств. Если сказать простым языком – кот увидел привлекательную добычу и дальше не может остановиться, чтоб ее не поймать. И так делают все котики.
В вашем случае это КФД охотничьего поведения, которое предваряется поисковым поведением, когда кот ищет добычу, затем кот чует или видит добычу, которая является ключевым стимулом для запуска КФД, затем отрабатываются этапы КФД, такие как скрадывание (вот эта вот поза, когда кот крутит попой, например), прыжок, смертельный укус, поедание добычи.
И что же происходит, если кот, каждый раз, когда будет пытаться скрадывать добычу в виде ноги человека, будет получать вознаграждение в виде игры?
Данное поведение будет запускаться все чаще и чаще, ведь вознаграждение увеличивает частоту поведения, во время которого его выдают. Тут уже будет идти сначала условный рефлекс – начни скрадывание человеческой части тела, фиксируется ключевой стимул, а затем, так как это первый этап КФД, то за ним будут запускаться автоматически последующие этапы и завершающий акт – само нападение. То есть получается вы таким образом просто наводите кота на ключевой стимул, который далее и запустит КФД.
Но мы же будем каждый раз подсовывать ему игрушку вместо ноги, разве это не будет работать?
Если игрушка будет более привлекательна, чем ноги, кот, конечно, на нее отвлечется и с удовольствием поиграет с ней, а не с ногами. Через три часа он захочет поиграть снова, и его подкорка напомнит ему, как он до этого получил игру. Он охотился на людей, и в тот же момент человек взял игрушку и стал играть. Что сделает кот? Пойдет охотиться на людей, чтоб с ним поиграли. А если в этот момент у человека не будет в руках игрушки? Ведь человек в это время может спать, есть, работать, это может быть маленький ребенок, а не взрослый, пожилой родственник или гость. И вот, кот, который хочет играть, начинает отрабатывать тот условный рефлекс, который ему закрепили, начни охотится на людей и тебе дадут игрушку! Он начинает охоту, старательно целится, крутит попой, но игрушка не выдается, КФД продолжается на части тела человека и, например, кот прыгает на бегущего двухлетку или на голову спящего хозяина.
А учитывая, что игровая агрессия является самоподкрепляющимся поведением, то каждое удавшееся нападение будет еще больше закреплять ее. Даже если нападение произошло на недвижимого человека во сне.
Разве этого нам нужно добиться? Нам-то нужно добиться того, чтобы кот вообще не запускал это поведение тогда, когда это хозяину не удобно и запускал его только на игрушки, а не на части тела человека!
Тут мы и дошли до момента в нашем правиле, где мы начинаем раздумывать, а когда и к чему ограничивать доступ и когда и за что вознаграждать?
В нашем случае объектом нежелательного поведения является человек. Как мы можем ограничить доступ к человеку?
Если человек может физически избежать нападения, то он это должен делать. Например, не продолжать двигаться, если он шел по коридору, а кот охотился на ноги. Или прикрыть ноги картонкой или подушкой, чтобы кот не смог закончить нападение. Уйти в другую комнату, если кот в азарте пытается напасть, или закрыть кота в отдельном помещении на короткое время, если он не оставляет попыток нападения. То есть наша задача сделать нападение наименее веселым и наименее возможным.
Ну и поговорим о вознаграждении. Что же нам вознаграждать, не все же время кота кормить лакомствами, если он не нападает?